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Dos personas jugando a videojuegos de PC
Foto: Dos personas jugando a videojuegos de PC | Rober Solsona / Europa Press
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La postpandemia enfría el sector de los videojuegos tras un crecimiento vertiginoso

Dos personas jugando a videojuegos de PC
Foto: Dos personas jugando a videojuegos de PC | Rober Solsona / Europa Press

Las predicciones para el sector de Tecnología, Medios y Telecomunicaciones de Deloitte prevé un crecimiento menor del número de fusiones y compras en el sector del videojuego.

¿Por qué es importante? El sector experimentó un crecimiento vertiginoso durante la pandemia, con un auge de usuarios conectados más horas de lo habitual a videojuegos online, ampliando así un nicho de mercado con la creación de nuevos productos. 

En detalle: 

  • El número de fusiones y compras en el sector del videojuego crecerán un 25% durante 2023, un ritmo menor al que venía generándose.
  • El aumento de los tipos de interés dificultará las inversiones para aquellos estudios que estaban impulsando su crecimiento. Así, reservará las operaciones a aquellos con un negocio más consolidado.
  • Ante esta situación, la consultora espera que se produzcan adquisiciones de menor tamaño, si bien mayores en número y con un alto componente tecnológico.

A partir de ahora:

  • Uno de los focos del mercado en general será la resolución de la compra de Activision por parte de Microsoft, una operación de 68.700 millones de dólares (65.600 millones de euros) que está siendo investigada por las autoridades de competencia.
  • El mercado ha especulado ampliamente con un movimiento espejo por parte de Sony, principal competidor de Microsoft con Playstation, y la adquisición de otra de las grandes compañías del sector, pero, de momento esta no se ha producido.

Para acabar: El mercado de la realidad virtual  podría generar ingresos por 7.000 millones de dólares en 2023, un 50% más que el año anterior, de acuerdo a la consultora.

  • Deloitte prevé que el mercado de la realidad virtual (VR) generará unos ingresos de 7.000 millones de dólares (6.684 millones de euros) en todo el mundo en 2023, lo que supone un aumento del 50% respecto a 2022.
Categoría: Economías
Etiqueta: Videojuegos