Tecnología y Ciencia
Campeonato de Fortnite en la Haya, Países Bajos
Foto: Campeonato de Fortnite en la Haya, Países Bajos | EFE
Videojuegos

"Más adictivo que la cocaína": tres padres canadienses llevan|traen Fortnite a los tribunales

Campeonato de Fortnite en la Haya, Países Bajos
Foto: Campeonato de Fortnite en la Haya, Países Bajos | EFE

El Tribunal Superior del Quebec ha autorizado una demanda colectiva contra Epic Games, la empresa desarrolladora de Fortnite. Según la acusación, el videojuego es el responsable de la adición de varios menores de edad.

¿Por qué es importante? Fortnite es uno de los juegos más exitosos en todo el mundo y experimentó una explosión de popularidad durante la pandemia, con millones de jugadores todos los días, incluso ahora.

¿Qué ha pasado? Los tres padres y sus abogados reclaman por "daños morales y materiales, así como la restitución de prestaciones", especialmente la devolución de todas las compras de los menores.

  • Según la demanda, los padres afirman que, después de una exposición prolongada al videojuego, sus hijos mostraban comportamientos peligrosos.
  • Entre ellos, falta de sueño, sin ganas de comer, falta de higiene o aislamiento sociales a la escuela.
  • Uno de los niños fue formalmente diagnosticado como adicto.

En detalle:

  • De los tres menores citados, uno habría recibido un diagnóstico de "ciberdependencia".
  • Otro, en aquel momento con 13 años, habría jugado hasta 7.781 partidas en dos años, "al menos tres horas por día", a veces hasta muy entrada la noche.
  • Otro de los menores citado en la acción colectiva habría gastado más de 6.000 dólares canadienses (4.100 euros) según ha informado Jean-Philippe Caron, a uno de los dos abogados de que presentaron la denuncia.

¿Qué dicen?

  • El abogado de la demanda se declaró "satisfecho" y "confiado"; con "evidencias concluyentes" que apoyan los diferentes casos en su cargo.
  • Por su parte, los representantes de Epic Games alegan que las pruebas son "insuficientes" y piden un "informe experto" sobre "los efectos indeseables de un juego vídeo".

¿De dónde venimos? Aunque Fortnite ha ido perdiendo usuarios a lo largo de los años, sigue siendo uno de los videojuegos que causa más adicción.

  • En abril, Epic Games ya había concluido un acuerdo de 26,5 millones de dólares norteamericanos en Carolina del Norte (EE.UU.) relacionado con las compras de moneda virtual por parte de menores.

A partir de ahora: En los próximos meses, la casa creadora de videojuegos tendrá que defenderse ante tribunales del Quebec de haber desarrollado y comercializado un producto "peligroso y nocivo", no haber comunicado los riesgos y haber hecho malbé menores con su sistema de moneda personalizado.

Etiqueta: Videojuegos